ALICE MADNESS RETURNS
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ALICE MADNESS RETURNS
Vestidos Desbloqueables
Durante el transcurso de Alice: Madness Returns se desbloquearán vestidos con los que poner mona a Alicia.
En la pantalla de título podrás cambiar su aspecto; no obstante, sólo serán capaces de sacar a relucir sus habilidades cuando termines el juego una vez.
Doncella de Seda: Los enemigos te dejan el doble de dientes.
Vestido de Sirena: Los enemigos te dejan el doble de rosas.
Atuendo de Vapor: Los objetos que puedes destruir te dejan el doble de dientes y rosas.
Vestido Real: Cuando lo consigas la salud de Alicia será de cuatro rosas.
Vestido Clásico: Recupera la salud.
Nuevo Juego Plus
Cuando te pases el juego también desbloquearás este modo, donde podrás empezarlo otra vez con todas las armas y rosas que habías conseguido antes.
Lista de Logros
Aquí tienes la lista de los logros disponibles para la aventura.
- Muerte por ingesta de Darjeeling – 10G
Consigue el Cañón Tetera.
- Relinchón – 10G
Golpea a 4 enemigos con un único impacto al suelo del Caballito de juguete.
- La muerte del Sombrerero – 10G
Termina el Capítulo 1 del País de las Maravillas.
- Locura Deprimente - 10 G
Termina el Capítulo 2 del País de las Maravillas.
- Colisión de mundos - 10G
Termina el Capítulo 3 del País de las Maravillas.
- Carne picada - 10G
Consigue el molinillo de pimienta.
- Más dura será la caída - 10G
Termina el Capítulo 4 del País de las Maravillas.
- ¡Afiladísima! - 10G
Consigue la Espada Vorpal
- El fin de la inocencia - 10G
Termina el Valle de Lágrimas.
- Un juguetito peculiar - 10G
Consigue el Caballito de juguete.
- Trato hecho - 10G
Mejora un arma.
- Regreso infeliz - 10G
De vuelta al País de las Maravillas.
- ¡Muélelos a todos! - 10G
Mata a 5 Pernólulas seguidas con el molinillo de pimienta.
- Esquizo-arma - 10G
Realiza un combo Caballito de juguete + Espada Vorpal + Caballito de jugete.
- Bien vestida - 10G
Cambia tu vestimenta.
- A por todas - 10G
Recoge 4 tarros de Pintura de Rosa.
- Nada como el olor a panceta - 10G
Rocia con pimienta a todos los Morritos de un Capítulo.
- El gran Maestro - 10G
Termina un Rompecabezas de Ajedrez sin equivocarte.
- La hora del té - 10G
Destruye 10 barreras de la Ruina.
- Desahogarse - 10G
Pasa 7 minutos sobre los respiraderos de vapor.
- Fin del aturdimiento - 10G
Termina el Capítulo 5 del País de las Maravillas.
- Ojos hasta en la nuca - 10G
Encuentra la pegatina oculta del Contrasentido.
- Recuerdos familiares entrañables - 10G
Encuentra todos los recuerdos de los Liddell.
- La locura se apodera de todo - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina el Poblado de los Condenados.
- La Muerte del Sombrerero - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina A través del Espejo.
- Fin de las clases - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina la Fortaleza de las Puertas.
- Fuera de peligro - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina el Bosque del País de las Maravillas.
- Estrategia regia - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina Dominios de la Reina.
- Aterciopelado - 20G
Recoge todos los melocotones del Pergamino del Destino.
- 52, Vive o Muere - 20G
Derrota a 52 Guardias Carta.
- El principio del fin - 20G
Termina el Capítulo 1 en nivel Pesadilla.
- ¡No hay tregua! ¡Sin piedad! - 20G
Derrota a 100 enemigos Ruina.
- Cuidado con los lagomorfos - 20G
Mata a 30 enemigos usando la Bomba de relojería.
- Desvío - 20G
Mata a 10 Ricuras usando la habilidad Desviar.
- Para eso está la cabeza - 20G
Termina Que le corten la cabeza, parte 2 en menos de 6 minutos.
- Un gran bocado - 20G
Mejora por completo un arma.
- La nave de los necios - 20G
Termina el buque de S.M. El Grifo sin que te hagan daño.
- Los fuertes sobreviven - 25G
Termina el juego en dificultad Fácil.
- Manos frías, corazón helado - 30G
Derrota al marinero ahogado sin sufrir daños.
- Calma ante la muerte - 30G
En tu última Rosa, mata a 5 enemigos sin activar el modo Histeria.
- Tirando de los hilos - 30G
Derrota al Juguetero sin que te haga daño.
- Pintando la ciudad de rojo - 30G
Termina todas las Caracolas.
- El paladín aderezado - 30G
Rocía con pimienta a todos los Morritos del juego.
- Los imaginativos aguantan - 50G
Mejora por completo todas las armas.
- Todo a punto para recordar - 30G
Encuentra todos los recuerdos.
- Armado hasta los dientes - 30G
Pasate el juego en Normal.
- Siendo sensatos - 50G
Pásate el juego usando el modo Histeria sólo una vez.
- Completamente recuperada - 50G
Completa el juego original American McGee's Alice.
- Los persistentes prosperan - 75G
Termina el juego en Difícil.
- La locura se impone - 80G
Termina el juego en Pesadilla
Durante el transcurso de Alice: Madness Returns se desbloquearán vestidos con los que poner mona a Alicia.
En la pantalla de título podrás cambiar su aspecto; no obstante, sólo serán capaces de sacar a relucir sus habilidades cuando termines el juego una vez.
Doncella de Seda: Los enemigos te dejan el doble de dientes.
Vestido de Sirena: Los enemigos te dejan el doble de rosas.
Atuendo de Vapor: Los objetos que puedes destruir te dejan el doble de dientes y rosas.
Vestido Real: Cuando lo consigas la salud de Alicia será de cuatro rosas.
Vestido Clásico: Recupera la salud.
Nuevo Juego Plus
Cuando te pases el juego también desbloquearás este modo, donde podrás empezarlo otra vez con todas las armas y rosas que habías conseguido antes.
Lista de Logros
Aquí tienes la lista de los logros disponibles para la aventura.
- Muerte por ingesta de Darjeeling – 10G
Consigue el Cañón Tetera.
- Relinchón – 10G
Golpea a 4 enemigos con un único impacto al suelo del Caballito de juguete.
- La muerte del Sombrerero – 10G
Termina el Capítulo 1 del País de las Maravillas.
- Locura Deprimente - 10 G
Termina el Capítulo 2 del País de las Maravillas.
- Colisión de mundos - 10G
Termina el Capítulo 3 del País de las Maravillas.
- Carne picada - 10G
Consigue el molinillo de pimienta.
- Más dura será la caída - 10G
Termina el Capítulo 4 del País de las Maravillas.
- ¡Afiladísima! - 10G
Consigue la Espada Vorpal
- El fin de la inocencia - 10G
Termina el Valle de Lágrimas.
- Un juguetito peculiar - 10G
Consigue el Caballito de juguete.
- Trato hecho - 10G
Mejora un arma.
- Regreso infeliz - 10G
De vuelta al País de las Maravillas.
- ¡Muélelos a todos! - 10G
Mata a 5 Pernólulas seguidas con el molinillo de pimienta.
- Esquizo-arma - 10G
Realiza un combo Caballito de juguete + Espada Vorpal + Caballito de jugete.
- Bien vestida - 10G
Cambia tu vestimenta.
- A por todas - 10G
Recoge 4 tarros de Pintura de Rosa.
- Nada como el olor a panceta - 10G
Rocia con pimienta a todos los Morritos de un Capítulo.
- El gran Maestro - 10G
Termina un Rompecabezas de Ajedrez sin equivocarte.
- La hora del té - 10G
Destruye 10 barreras de la Ruina.
- Desahogarse - 10G
Pasa 7 minutos sobre los respiraderos de vapor.
- Fin del aturdimiento - 10G
Termina el Capítulo 5 del País de las Maravillas.
- Ojos hasta en la nuca - 10G
Encuentra la pegatina oculta del Contrasentido.
- Recuerdos familiares entrañables - 10G
Encuentra todos los recuerdos de los Liddell.
- La locura se apodera de todo - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina el Poblado de los Condenados.
- La Muerte del Sombrerero - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina A través del Espejo.
- Fin de las clases - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina la Fortaleza de las Puertas.
- Fuera de peligro - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina el Bosque del País de las Maravillas.
- Estrategia regia - 10G
En el juego original American McGee's Alice, termina Dominios de la Reina.
- Aterciopelado - 20G
Recoge todos los melocotones del Pergamino del Destino.
- 52, Vive o Muere - 20G
Derrota a 52 Guardias Carta.
- El principio del fin - 20G
Termina el Capítulo 1 en nivel Pesadilla.
- ¡No hay tregua! ¡Sin piedad! - 20G
Derrota a 100 enemigos Ruina.
- Cuidado con los lagomorfos - 20G
Mata a 30 enemigos usando la Bomba de relojería.
- Desvío - 20G
Mata a 10 Ricuras usando la habilidad Desviar.
- Para eso está la cabeza - 20G
Termina Que le corten la cabeza, parte 2 en menos de 6 minutos.
- Un gran bocado - 20G
Mejora por completo un arma.
- La nave de los necios - 20G
Termina el buque de S.M. El Grifo sin que te hagan daño.
- Los fuertes sobreviven - 25G
Termina el juego en dificultad Fácil.
- Manos frías, corazón helado - 30G
Derrota al marinero ahogado sin sufrir daños.
- Calma ante la muerte - 30G
En tu última Rosa, mata a 5 enemigos sin activar el modo Histeria.
- Tirando de los hilos - 30G
Derrota al Juguetero sin que te haga daño.
- Pintando la ciudad de rojo - 30G
Termina todas las Caracolas.
- El paladín aderezado - 30G
Rocía con pimienta a todos los Morritos del juego.
- Los imaginativos aguantan - 50G
Mejora por completo todas las armas.
- Todo a punto para recordar - 30G
Encuentra todos los recuerdos.
- Armado hasta los dientes - 30G
Pasate el juego en Normal.
- Siendo sensatos - 50G
Pásate el juego usando el modo Histeria sólo una vez.
- Completamente recuperada - 50G
Completa el juego original American McGee's Alice.
- Los persistentes prosperan - 75G
Termina el juego en Difícil.
- La locura se impone - 80G
Termina el juego en Pesadilla
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cristina g- Super Moderador
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