VIRTUAL VILLAGERS 3
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VIRTUAL VILLAGERS 3
Unos cuantos trucos para virtual villagers 3,para que os sea mucho mas facil el desarrollo del juego.
MANIPULAR EL TIEMPO
Si necesita acelerar el tiempo en su juego, sólo cambia el tiempo que sea necesario en el equipo. El tiempo de juego se basa en el reloj de su ordenador, así que puede ser fácilmente manipulada.
COMO OTORGAR MAS EXPERIENCIA A LOS CONSTRUCTORES
Mandar a muchos habitantes sin formar a que quiten las hojas en el área de pasto a la derecha de la aldea te va a ayudar a completar el Puzzle #4, y también es un proyecto fácil de construcción que otorgará experiencia a constructores. La gente tenderá a divagar en este proyecto así que usa al jefe tribal para que dirija el trabajo. Deberías considerar poner a tus habitantes en este proyecto antes de que apagues el ordenador durante la noche, y veas el resultado completo cuando vuelvas en la mañana.
COMO RECONSTRUIR EL LABORATORIO DE ALQUIMIA (Puzzle #3):
Cuando tengas un científico experto (o maestro), ponlo sobre los objetos que están dispersos en varios lugares de la aldea. Hay cinco objetos en total. Deberás soltar a un habitante en cada uno por separado; no irá por todos a la vez. Los objetos son: un jarrón marrón, un recipiente amarillo y blanco, un recipiente blanco y rojo, un recipiente con cucharas, y un objeto de varios colores con forma de lápiz. Estos objetos cambian de lugar en cada juego.
COMO PASAR EL PUZZLE LA DANZA DE LA LLUVIA: Puzzle #5
Prerrequisitos: Nivel 2 de Liderazgo, al menos dos agricultores expertos, y el Puzzle #1 completo. Suelta a tu jefe tribal sobre el fuego y él comenzará a hacer la danza de la lluvia. Suelta al menos dos agricultores expertos también en el fuego, y comenzará a llover. Si no te sale "puzzle completo", agrega otro agricultor, así que repite el proceso de soltar al jefe y tres agricultores sobre el fuego.
COMO CONSEGUIR LA LLAVE DEL ACANTILADO Puzzle #14
Prerrequisitos: Puzzle #3 completo (alquimia).
Para alcanzar la gema rosa en el acantilado sobre el rosedal, un aldeano deberá saltar para tomarla. Has que un científico cree una "poción liviano y elástico" (Rosa + Cactus + Loto). Suelta a un habitante sobre la poción, espera a que se la beba, entonces suéltalo en el suelo bajo la gema. Él saltará y la tomará, entonces la llevará hasta la puerta. No lo levantes durante el camino hasta la puerta, o él soltará la gema y tendrás que empezar todo otra vez.
MANIPULAR EL TIEMPO
Si necesita acelerar el tiempo en su juego, sólo cambia el tiempo que sea necesario en el equipo. El tiempo de juego se basa en el reloj de su ordenador, así que puede ser fácilmente manipulada.
COMO OTORGAR MAS EXPERIENCIA A LOS CONSTRUCTORES
Mandar a muchos habitantes sin formar a que quiten las hojas en el área de pasto a la derecha de la aldea te va a ayudar a completar el Puzzle #4, y también es un proyecto fácil de construcción que otorgará experiencia a constructores. La gente tenderá a divagar en este proyecto así que usa al jefe tribal para que dirija el trabajo. Deberías considerar poner a tus habitantes en este proyecto antes de que apagues el ordenador durante la noche, y veas el resultado completo cuando vuelvas en la mañana.
COMO RECONSTRUIR EL LABORATORIO DE ALQUIMIA (Puzzle #3):
Cuando tengas un científico experto (o maestro), ponlo sobre los objetos que están dispersos en varios lugares de la aldea. Hay cinco objetos en total. Deberás soltar a un habitante en cada uno por separado; no irá por todos a la vez. Los objetos son: un jarrón marrón, un recipiente amarillo y blanco, un recipiente blanco y rojo, un recipiente con cucharas, y un objeto de varios colores con forma de lápiz. Estos objetos cambian de lugar en cada juego.
COMO PASAR EL PUZZLE LA DANZA DE LA LLUVIA: Puzzle #5
Prerrequisitos: Nivel 2 de Liderazgo, al menos dos agricultores expertos, y el Puzzle #1 completo. Suelta a tu jefe tribal sobre el fuego y él comenzará a hacer la danza de la lluvia. Suelta al menos dos agricultores expertos también en el fuego, y comenzará a llover. Si no te sale "puzzle completo", agrega otro agricultor, así que repite el proceso de soltar al jefe y tres agricultores sobre el fuego.
COMO CONSEGUIR LA LLAVE DEL ACANTILADO Puzzle #14
Prerrequisitos: Puzzle #3 completo (alquimia).
Para alcanzar la gema rosa en el acantilado sobre el rosedal, un aldeano deberá saltar para tomarla. Has que un científico cree una "poción liviano y elástico" (Rosa + Cactus + Loto). Suelta a un habitante sobre la poción, espera a que se la beba, entonces suéltalo en el suelo bajo la gema. Él saltará y la tomará, entonces la llevará hasta la puerta. No lo levantes durante el camino hasta la puerta, o él soltará la gema y tendrás que empezar todo otra vez.
Esta Sección es únicamente de trucos.
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Última edición por yerea el Miér Mar 30, 2011 12:12 am, editado 1 vez
yerea- Super Usuario
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Cantidad de envíos : 11400
Fecha de inscripción : 16/04/2010
Edad : 49
Localización : Zaragoza
Re: VIRTUAL VILLAGERS 3
Muy bueno tu trabajo yerea, muchas gracias.
Estela- Super Usuario
- Cantidad de envíos : 16072
Fecha de inscripción : 13/04/2010
Localización : Montevideo, Uruguay
Re: VIRTUAL VILLAGERS 3
No hay de que estela,,,ya sabes toda ayuda es poca....
yerea- Super Usuario
-
Cantidad de envíos : 11400
Fecha de inscripción : 16/04/2010
Edad : 49
Localización : Zaragoza
Re: VIRTUAL VILLAGERS 3
Gracias yerea
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"Prefiero molestar con la verdad que complacer con adulaciones" Séneca
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cristina g- Super Moderador
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